Three.js可视化企业实战WEBGL课

全网质量最高的WEBGL课程

课程介绍

全网领先的three.js的 WEB 3D可视化课程。课程全面系统的讲解WEB 3D可视化技术,涵盖目前企业开发的各种应用技术和项目案例。包含智慧园区、智慧城市、智慧工厂。学完可以直接应用在工作中,不仅仅讲three、cesium的企业项目应用,还讲底层的webgl着色器编写和修改各种材质和后期合成效果以及blender建模动画哦。

课程目录




├──01. 认识three.js与开发环境搭建
| ├──01.课程介绍.mp4 115.55M
| ├──02.本地搭建threejs官方网站.mp4 55.87M
| ├──03.使用parcel搭建three.js开发环境.mp4 99.04M
| ├──04.关于运行搭建three出现的问题.mp4 51.79M
| ├──05.使用three.js渲染第一个场景和物体.mp4 181.88M
| └──06.轨道控制器查看物体.mp4 32.42M
├──02 Three.js开发入门与调试设置
| ├──01.添加坐标轴辅助器(1).mp4 17.10M
| ├──02.设置物体移动.mp4 23.72M
| ├──03.物体的缩放与旋转.mp4 29.31M
| ├──04.应用requestAnimationFrame.mp4 22.85M
| ├──05.通过Clock跟踪时间处理动画.mp4 32.93M
| ├──06.Gsap动画库基本使用与原理.mp4 43.24M
| ├──07.Gsap控制动画属性与方法.mp4 32.93M
| ├──08.根据尺寸变化实现自适应画面.mp4 44.58M
| ├──09.调用js接口控制画布全屏和退出全屏.mp4 33.33M
| └──10.应用图形用户界面更改变量.mp4 77.35M
├──03 全面认识threejs物体
| ├──01.掌握几何体顶点_UV_法向属性.mp4 43.81M
| ├──02.BufferGeometry设置顶点创建矩形.mp4 39.69M
| ├──03.生成酷炫三角形科技物体.mp4 44.80M
| └──04.常用网格几何体.mp4 45.23M
├──04 详解材质与纹理
| ├──01.初识材质与纹理.mp4 40.17M
| ├──02.详解纹理偏移_旋转_重复.mp4 54.54M
| ├──03.设置纹理显示算法与mipmap.mp4 43.30M
| ├──04.透明材质与透明纹理.mp4 37.07M
| └──05.环境遮挡贴图与强度.mp4 36.28M
├──05 详解PBR材质纹理
| ├──01.详解PBR物理渲染.mp4 41.41M
| ├──02.标准网格材质与光照物理效果 .mp4 42.89M
| ├──03.置换贴图与顶点细分设置.mp4 39.24M
| ├──04,设置粗糙度与粗糙度贴图.mp4 25.49M
| ├──05.设置金属度与金属贴图.mp4 21.45M
| ├──06.法线贴图应用.mp4 16.36M
| ├──07.如何获取各种类型纹理贴图.mp4 31.80M
| ├──08.纹理加载进度情况.mp4 85.82M
| ├──09.详解环境贴图.mp4 55.29M
| └──10.经纬线映射贴图与HDR.mp4 66.25M
├──06 详解灯光与阴影
| ├──01.灯光与阴影的关系与设置.mp4 66.10M
| ├──02.平行关阴影属性与阴影相机原理.mp4 37.19M
| ├──03.详解聚光灯各种属性与应用.mp4 67.75M
| └──04.详解点光源属性与应用.mp4 69.83M
├──07 精通粒子特效
| ├──01.初识Points与点材质.mp4 53.39M
| ├──02,深度解析点材质属性.mp4 53.41M
| ├──03.应用顶点着色打造绚丽多彩的星空.mp4 56.83M
| ├──04.通过封装与相机裁剪实现漫天飞舞的雪花.mp4 94.96M
| ├──05.运用数学知识打造复杂形状臂旋星系01.mp4 81.88M
| ├──06.运用数学知识打造复杂形状臂旋星系02.mp4 29.79M
| ├──07.运用数学知识打造复杂形状臂旋星系03.mp4 71.02M
| └──08.运用颜色收敛方法设置星系臂旋渐变.mp4 45.48M
├──08 详解光线投射与物体交互
| └──01.精讲投射光线实现3维物体交互.mp4 147.11M
├──09 打造3D全屏滚动官网
| ├──01.设置页面结构与样式.mp4 130.41M
| ├──02.同步屏幕滚动与相机位置.mp4 165.38M
| ├──03.设置第三屏特效.mp4 71.48M
| ├──04.切屏时候触发当屏物体特效.mp4 114.32M
| ├──05,gsap控制网页切屏文字动画.mp4 32.15M
| ├──06.鼠标控制相机摇晃.mp4 82.93M
| └──07.设置滚动条隐藏的方式.mp4 11.07M
├──10 应用物理引擎设置物体相互作用
| ├──01.认识物理引擎与cannon安装.mp4 49.52M
| ├──02.使用物理引擎关联Threejs物体.mp4 105.82M
| ├──03.设置固定不动的地面与小球碰撞.mp4 29.96M
| ├──04.监听碰撞事件和控制碰撞音效.mp4 39.89M
| ├──05.关联材质设置摩擦与弹性系数.mp4 35.15M
| ├──06.立方体相互碰撞后旋转效果.mp4 77.98M
| └──07.给物体施加力.mp4 17.35M
├──11 WEBGL与GPU渲染原理(难点)后期再消化亦可
| ├──01.渲染管线.mp4 23.02M
| ├──02.细讲渲染流程.mp4 54.66M
| ├──03.WEBGL绘制三角形.mp4 101.55M
| ├──04.缩放矩阵与变量.mp4 73.24M
| └──05.着色器glsl基本规范.mp4 23.84M
├──12 入门着色器编程
| ├──01.初识着色器语言.mp4 47.88M
| ├──02.着色器插件安装与文件导入开发.mp4 29.95M
| ├──03.认识着色器变量.mp4 60.98M
| ├──04.控制顶点位置打造波浪形状.mp4 62.59M
| └──05.传递变量打造动画与uv采样纹理.mp4 38.77M
├──13 进阶着色器编程
| ├──01.着色器编写各类型图案.mp4 202.96M
| ├──02.着色器编写各类型图案2.mp4 215.72M
| ├──03.shader着色器编写高级图案.mp4 188.09M
| ├──04.shader着色器编写高级图案2.mp4 208.79M
| ├──05.shader着色器打造漫天飞舞孔明灯1.mp4 317.59M
| └──06.shader着色器打造漫天飞舞孔明灯2.mp4 211.96M
├──14 着色器打造烟雾水云效果
| ├──01.烟雾水效果介绍与代码准备.mp4 48.28M
| ├──02.sin函数与噪声函数混合.mp4 93.25M
| ├──03.设置sin与噪声参数.mp4 54.93M
| ├──04.时间打造流动效果.mp4 45.75M
| ├──05.设置水流和波纹方向与速度.mp4 118.98M
| ├──06.使用官方提供的水模型.mp4 60.59M
| └──07.打造沙滩_水池.mp4 150.62M
├──15 着色器设置点材质
| ├──01.着色器设置点材质基本设置.mp4 78.88M
| ├──02.点着色器图形设置原理.mp4 33.48M
| ├──03.使用纹理设置点着色器材质.mp4 35.83M
| ├──04.Points中生成不同点图案.mp4 94.99M
| ├──05.根据视图Position设置点图案大小.mp4 19.00M
| ├──06.着色器设置顶点旋转打造臂旋星系.mp4 27.18M
| └──07.着色器设置顶点颜色打造渐变星系.mp4 19.77M
├──16 炫丽烟花交互项目案例
| ├──01.点着色器设置炫丽烟花项目案例01.mp4 301.94M
| ├──02.点着色器设置炫丽烟花项目案例02.mp4 291.25M
| ├──03.点着色器设置炫丽烟花项目案例03(1).mp4 314.79M
| └──03.点着色器设置炫丽烟花项目案例03.mp4 314.79M
├──17 使用着色器加工材质
| ├──01.three框架材质原理与应用.mp4 61.81M
| ├──02.修改物理光照材质制作人物被打效果01.mp4 63.55M
| ├──03.修改物理光照材质制作人物被打效果02.mp4 71.99M
| └──04.修改物理光照材质制作人物被打效果03.mp4 107.54M
├──18 效果合成与后期处理
| ├──01.合成效果原理与设置(1).mp4 94.68M
| ├──01.合成效果原理与设置.mp4 94.68M
| ├──02.抗锯齿_点效果_发光_屏幕闪动等特效(1).mp4 126.89M
| ├──02.抗锯齿_点效果_发光_屏幕闪动等特效.mp4 126.89M
| ├──03.使用shaderPass实现自定义合成效果.mp4 90.32M
| ├──04.使用法向纹理合成特色渲染镜头.mp4 72.90M
| └──05.运用时间打造水底波浪动态渲染效果.mp4 40.20M
├──19 HTML混合3D渲染
| ├──01.CSS2D渲染器基本使用.mp4 82.72M
| ├──02.添加多个元素标签跟随物体移动.mp4 31.28M
| └──03.使用射线碰撞来检测标签显示隐藏.mp4 104.82M
├──20 曲线应用与轨迹运动
| ├──01.曲线使用与绘制流程.mp4 49.79M
| └──02.让物体与相机沿着曲线轨迹运动.mp4 36.13M
├──21 智慧城市项目准备与模型生成
| ├──01.智慧城市和项目介绍.mp4 266.82M
| └──02.创建智慧城市项目并配置glsl写法支持.mp4 103.31M
├──22 智慧城市各类型特效
| ├──01.多层着色器特效合并与城市光圈扩散效果01.mp4 159.55M
| ├──02.直线光带掠过城市效果01.mp4 74.45M
| ├──03.从下向上扫描城市特效.mp4 30.58M
| ├──04.利用tube特性生成带纹理图案飞线.mp4 109.15M
| ├──05.飞线方案2-着色器绘制酷炫飞线.mp4 137.62M
| ├──06.函数翻折实现彗星型飞线动画.mp4 68.35M
| ├──07.生成建筑线框特效.mp4 78.58M
| ├──08.智慧城市光墙特效.mp4 136.18M
| ├──09.智慧城市雷达扫描特效.mp4 134.88M
| └──10.封装3D警告标识与点击提示事件.mp4 124.48M
├──23 智慧城市大屏互动
| ├──01.添加智慧城市天空盒子和设置抗锯齿效果.mp4 49.67M
| ├──02.智慧城市大屏样式与结构.mp4 115.03M
| ├──03.设置Pointer-events穿透事件.mp4 27.97M
| ├──04.智慧城市动态数字面板动画.mp4 166.90M
| ├──05.通过接口生成城市事件列表.mp4 160.71M
| ├──06.城市事件列表动态生成雷达-飞线-光墙.mp4 504.54M
| └──07.大屏HTML元素与场景物体数据交互与特效展现.mp4 333.84M
├──24 blender基础
| ├──01.blender下载与语言渲染设置.mp4 18.70M
| ├──02.blender大纲选项开关与保存启动文件.mp4 42.73M
| ├──03.界面布局与工具栏侧边栏.mp4 38.73M
| ├──04.3d界面查看与相机视图.mp4 41.42M
| ├──05.相机视图和透视与正交.mp4 37.57M
| ├──06.局部视图与隐藏物体.mp4 36.74M
| ├──07.添加与删除物体和添加物体的操作面板.mp4 31.84M
| └──08.ExtraObject插件添加额外石头物体.mp4 13.88M
├──25 blender操作教学
| ├──01.物体选择.mp4 29.02M
| ├──02.物体移动旋转缩放设置.mp4 61.03M
| ├──03.变换坐标系与变换轴心.mp4 58.83M
| ├──04.吸附功能使用.mp4 35.07M
| ├──05.模式切换与物体吸附.mp4 38.32M
| ├──06.物体合并与分离.mp4 32.87M
| ├──07.设置物体的父级和子级.mp4 26.03M
| ├──08.叠加层与快速收藏夹.mp4 25.69M
| ├──09.各种视图着色预览使用.mp4 59.07M
| └──10.平滑与平直着色.mp4 29.21M
├──26 blender建模
| ├──01.点线面基本操作.mp4 58.63M
| ├──02.删除点线面基本操作.mp4 42.64M
| ├──03.法向与法向翻转.mp4 36.62M
| ├──04.挤出功能使用.mp4 71.56M
| ├──05.倒角.mp4 44.32M
| ├──06.环切与切割.mp4 63.61M
| ├──07.多边形与旋转.mp4 37.30M
| ├──08.光滑和随机以及滑移.mp4 36.63M
| └──09.推拉_球形化_隔离顶点.mp4 37.77M
├──27 blender修改器使用
| ├──01.阵列修改器.mp4 50.27M
| ├──02.倒角修改器.mp4 48.33M
| ├──03.布尔修改器.mp4 27.24M
| ├──04.镜像修改器.mp4 29.18M
| ├──05.实体化修改器.mp4 19.89M
| ├──06.表面细分修改器.mp4 20.34M
| └──07.字体添加.mp4 51.62M
├──28 材质与原理化BSDF
| ├──01.原理化BSDF.mp4 52.31M
| └──02.原理化BSDF各种属性使用.mp4 89.83M
├──29 智慧园建模
| ├──01.使用纹理贴图创建大厦.mp4 71.48M
| ├──02.物体设置2种材质打造大厦屋顶.mp4 73.18M
| ├──03.使用image插件快速搭建房子.mp4 189.32M
| ├──04.通过现实照片打造摩天大楼.mp4 178.43M
| ├──05.使用建筑生成插件快速生成建筑.mp4 58.10M
| ├──06.创建树.mp4 51.99M
| ├──07.制作照亮路面的路灯.mp4 118.98M
| ├──08.根据地图打造马路.mp4 80.66M
| └──09.根据地图创建多边形建筑.mp4 42.54M
├──30 打造智慧园区
| ├──01.资产库打造智慧园区.mp4 59.82M
| ├──02.沃罗诺伊纹理种出随机草地.mp4 46.61M
| ├──03.烘焙计算好光照阴影的纹理.mp4 104.88M
| ├──04.模型优化与材质优化.mp4 127.38M
| ├──05.如何优化导出模型.mp4 51.89M
| ├──06.draco解压模型与场景摄像基础设置.mp4 131.43M
| └──07.优化模型渲染逼近真实物理展示效果.mp4 80.61M
├──31 智慧园区动画与多种游览模式
| ├──01.园区热气球动画.mp4 182.98M
| ├──02.设置单一物体热气球多种动画.mp4 92.34M
| ├──03.设置大屏控制物体运动模式.mp4 136.16M
| ├──04.设置园区汽车运行轨迹与动画.mp4 289.48M
| ├──05.园区多相机视角切换.mp4 301.68M
| └──06.观览模式之轨道观览-飞行模式-第一人称模式.mp4 250.90M
├──32 骨骼动画
| ├──01.创建骨骼与顶点组.mp4 108.67M
| ├──02.骨骼动画制作.mp4 100.85M
| ├──03.人物的骨骼动画.mp4 159.70M
| └──04.如何切换控制器聚焦位置与拉近视角.mp4 52.86M
├──33 变形动画
| ├──01.变形动画原理与实现.mp4 182.09M
| └──02.实现花苗生长到花开效果.mp4 342.32M
├──34 打造智慧工厂
| ├──01.根据户型图搭建户型结构墙体.mp4 166.84M
| ├──02.平面上创建发光灯带.mp4 113.76M
| ├──03.厂房楼层材质光效优化与模型加载.mp4 251.69M
| ├──04.楼层结构与房间用3D科幻悬浮框标注.mp4 312.28M
| ├──05根据需要微调科幻标注的位置.mp4 35.68M
| ├──06.大屏控制各楼层展开显示.mp4 547.56M
| ├──07.战斗机产品打散变形与组装恢复动画特效.mp4 468.57M
| ├──08.将产品物体变成粒子特效.mp4 88.68M
| ├──09.递归复原复杂模型生成战斗机粒子特效.mp4 221.73M
| └──10.产品爆炸破碎特效与产品爆炸恢复效果.mp4 267.54M
├──35 物体发光效果
| ├──01.根据需要设置单个物体轮廓发光.mp4 218.65M
| └──02.分层设置物体发光特效.mp4 130.10M
├──36 地理数据生成3D物体与地图
| ├──01.GEOJSON与地图下载.mp4 60.67M
| ├──02.通过GEO数据生成3D地图[52it.cc 海量资源].mp4 181.87M
| ├──03.与3D地图进行交互.mp4 81.74M
| └──04.通过GEO生成3D线.mp4 57.65M
├──37 附赠扩展:cesium入门
| ├──01.打造第一个cesium应用.mp4 120.70M
| ├──02.Cesium基础设置.mp4 124.21M
| ├──03.详讲viewer查看器.mp4 98.90M
| ├──04.cesium天空盒.mp4 30.86M
| ├──05.Cesium自定义地图与地图叠加.mp4 91.07M
| └──06.添加地形与添加自定义地形.mp4 160.72M
├──38 附赠扩展:cesium场景与物体
| ├──01.坐标系与坐标系数值转换.mp4 92.52M
| ├──02.相机的方向和位置.mp4 129.78M
| ├──03.相机动画与相机动态交互.mp4 179.33M
| ├──04.添加物体与3D建筑物.mp4 131.46M
| ├──05.标签与广告牌.mp4 91.61M
| ├──06.3D模型添加与设置.mp4 134.33M
| ├──07.椭圆_走廊_圆柱体添加与设置.mp4 83.99M
| └──08.多边形_体积拆线_矩形_椭球体设置.mp4 100.22M
├──39 附赠扩展:cesium精通物体材质与外观
| ├──01.Primitive创建图像物体.mp4 113.45M
| ├──02.Primitive多个实体与颜色修改.mp4 91.18M
| ├──03.entity和Primitive物体交互.mp4 120.95M
| ├──04.entity材质.mp4 101.10M
| ├──05.entity拆线材质设置.mp4 179.97M
| ├──06.Appearance外观与材质.mp4 97.03M
| └──07.primitive材质类型与设置.mp4 163.25M
├──40 附赠扩展:cesium高级技巧-着色器编写材质与外观
| ├──01.fabric自定义着色器设置材质.mp4 69.68M
| ├──02.cesium着色器自带函数与变量.mp4 104.29M
| ├──03.Appearance编写着色器修改外观.mp4 80.63M
| └──04.编写自定义MaterialProperty材质.mp4 138.95M
├──41 附赠扩展:cesium应用各类型地理数据
| ├──01.加载渲染GEOJSON数据.mp4 71.50M
| ├──02.自定义GEOJSON生成物体的样式.mp4 128.04M
| ├──03.kml数据生成全球科学研究所地理标记.mp4 207.45M
| ├──04.初识CZML数据与应用.mp4 33.10M
| ├──05.CZML时间动态图形场景.mp4 63.74M
| ├──06.追踪航班跨洋飞行.mp4 315.72M
| ├──07.3DTiles与性能监控.mp4 272.15M
| ├──08.根据不同条件设置3D_tiles样式.mp4 129.76M
| └──09.3D_tiles高级样式设置与条件渲染.mp4 199.01M
└──课程资料.7z
| ├──19-智慧园区
| | ├──01-建筑建模
| | └──02-道路
| ├──city
| | ├──5G系统企业
| | ├──城市大楼
| | ├──大楼分解管理系统
| | ├──大型园区建设
| | ├──仿真车间
| | ├──工业设备可视化
| | ├──科技园智慧管理
| | ├──课程文件
| | ├──配电房
| | ├──汽车智能设备
| | ├──桥梁隧道
| | ├──智慧发电机数据平台
| | ├──智慧物流
| | ├──智慧油田
| | ├──智慧园区平台
| | ├──智慧中国
| | └──智能水泵站大数据平台
| ├──textures_w3
| | ├──animations
| | ├──characters
| | ├──dlc
| | ├──engine
| | ├──environment
| | ├──fx
| | ├──gameplay
| | ├──items
| | ├──quests
| | ├──bob_interior.texarray.texture_0.tga 256.02kb
| | ├──bob_marble_city.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_marble_city_n.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_painted_wood.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_painted_wood_n.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_palace_buildings.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_palace_buildings_n.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_rich_01.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_rich_01_n.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_rich_interior_plaster_01.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_rich_interior_plaster_01_n.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_rich_pavement_01.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_rich_pavement_01_n.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_rich_trim.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_rich_trim_n.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_ruins_set_01.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_ruins_set_01_n.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_tombstone.texarray.texture_1.tga 4.00M
| | ├──bob_tombstone_n.texarray.texture_1.tga 4.00M
| | ├──bob_walls_poor_01.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_walls_poor_01_n.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_walls_poor_04.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_walls_poor_04_n.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──bob_woods_poor_01.texarray.texture_0.tga 1.00M
| | ├──bob_woods_poor_01_n.texarray.texture_0.tga 1.00M
| | ├──cave_cailing.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──cave_cailing_n.texarray.texture_0.tga 1.00M
| | ├──cave_wall_ice.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──cave_wall_ice_n.texarray.texture_0.tga 4.00M
| | ├──cave_wall_terrain.texarray.texture_0.tga 4.00M
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