课程介绍
这本小册会将 WebRTC 和开源界很多有影响力的流媒体服务器组合起来,去实现会议、直播等场景。按照 “由简单场景再到复杂场景” 的逻辑,提供 3 种架构来设计实现会议系统。虽然我们的初衷是实现一套会议系统,但当面对不同场景时,我们需要知道还有哪些更适合的方案。
当会议场景只要人员点对点,或者偶尔需要少量人员多对多时,我们搭建一套简易架构,无需任何第三方服务的会议系统即可;
当会议场景基本都是多对多,而且需要实时监听用户网络状况、通话质量、会议云录制时,上一种架构就没法满足了,我们会用第二种机构实现会议系统。
其他的场景,比如在会议或通话过程中直播某些用户的画面, 像公开庭审等司法场景,那么前两种架构也无法满足我们,就需要第三种架构来实现会议系统。
课程目录
1、开篇|使用 WebRTC 打造私有化会议系统
2、基础(一):Web 端基础 API 学习
3、基础(二):WebRTC 的会话流程以及信令服务器的搭建
4、WebRTC 实现点对点音视频以及类 IM 的即时消息发送
5、直播实战:WebRTC 实现类教师授课的 1 对 N 模式简易直播
6、直播实战:纯前端 + 人工智能模型实现视频虚拟背景
7、直播实战:WebRTC + 人工智能实现直播虚拟背景
8、直播实战:WebRTC 自有数据通道实现直播滚动弹幕
9、会议实战:WebRTC 实现多房间多用户的第一种架构会议系统
10、会议实战:实时通话过程中音频、视频画面实时控制切换
11、会议优化:WebRTC 通话过程中宽带计算及网络速率优化
12、网络配置:Coturn 网络穿透服务器的搭建及使用
13、WebRTC 网关初识:Janus 初识以及服务搭建
14、WebRTC 网关:项目实战以及插件使用
15、WebRTC 网关之插件实战:点对点视频通话媒体控制以及网速监控
16、WebRTC 网关之插件实战:实现第二种架构会议系统
17、WebRTC 网关:Janus 高级用法
18、流媒体 SRS 和 WebRTC :初步认识 SRS 及服务搭建
19、SRS + WebRTC 进阶实战:推流直播
20、SRS + WebRTC 进阶实战:搭建直播系统
21、SRS + WebRTC 进阶实战: 实现第三种架构会议系统
22、扩展:前端多画面媒体流合并分发
23、扩展:会议系统普通部署实战
24、扩展:会议系统容器化部署实战